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一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
图克镇
特厨隋坡探店成都快餐店,给出80分以上的高分,为什么评分远高于大饭店?
为什么他们可以闻出来我身上的穷酸味?
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乐桥镇
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为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
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毛集镇
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港边乡
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你们听过领导最没水平的一句话是什么?
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